Архив

Публикации с меткой ‘iOS’

Cocos2d-JS: загрузить внешние аудио файлы и javascript код

Сегодня я хотел бы поведать о достаточно сложной задаче, которую мне недавно удалось решить. Краткую суть ее можно увидеть в заголовке поста. Может возникнуть вопрос: зачем такое вообще могло понадобиться? Такое ощущение, что никто до меня этим вопросом не задавался, ибо гугл был крайне скуден на ответы. Ведь это же очень логично и очевидно — так гораздо легче отлаживать. Для того, чтобы опробовать новый звук или изменения в уровневой логике, не нужно перекомпилировать каждый раз проект, можно даже не перезапускать приложение. Сейчас расскажу, как мне удалось этого добиться.

Читать далее…

Categories: Coding Tags: , , ,

+(AppStore *) Timera: создай свое окно во времени

Настала пора поведать общественности о моем скромном участии в интересном и перспективном проекте с весьма оригинальным названием Timera (от слов time и camera). По удачному стечению обстоятельств я пребывал в активной фазе поисков новых гаризонтов развития в тот самый момент, когда руководство стартапа искало кандидата на вакансию iOS-разработчика. Суть проекта довольно проста — ее визуальное представление можно видеть на главной иллюстрации к посту (изображение кликабельно). Пользователю представляется инструмент для создания временнОго туннеля путем совмещения фотографии из прошлого с фотографией, сделанной камерой смартфона. Идея мне очень понравилась и я незамедлительно начал интегрироваться в процесс разработки, в ходе которого пришлось столкнуться и преодолеть немало сложных и интересных задач. Читать далее…

Подготовка Apple Push Notification SSL сертификата

Сегодня хотел бы записать на память один нетривиальный процесс, касающийся внедрения механизма Apple Push Notification Service, который осуществляет рассылку коротких сообщений на устройства пользователей приложений в AppStore. И хотел бы я записать последовательность действий, производимых при создании и установки SSL Push Certificate, без которого не будет работать серверная часть, рассылающая пуши. Также если останется место, напишу, как реализовать самый простецкий push-сервер на php. Сама функция Push Notification очень полезна для оповещения пользователей о новых событиях в системе. Такие монстры, как Skype, Google, WhatsApp используют технологию push, чтобы осуществлять вызов абонентов или уведомлять о новых сообщениях на манер, как это делает стандартное приложение PhoneApp. Читать далее…

Цветной UIImage из черно-белого изображения

19 ноября 2012 1 комментарий

Долгое время не мог подступиться к одной проблеме, которая то и дело периодически всплывала. В очередной раз я твердо решил, что мириться с таким положением дел не представляется более возможным и в очередной раз приступил к исследованиям. А проблема в следующем. Предположим, имеется в наличие монохромная картинка (например, иконка звезды для кнопки Избранные), а также некий каркас приложения, который реализует использование скинов (кастомизация пользовательского интерфейса). Если один клиент хочет, чтобы звезда была красной, а другой, чтобы синей, то дизайнеру придется каждый раз переделывать изображение. Но зачем, когда должно существовать более простой способ придать оттенок изображению с помощью графических функций CoreGraphics. Читать далее…

Categories: Coding, Новости Tags: ,

Смотрим IPTV на iPhone и iPad

Недавно свершил подвиг, до которого долгое время не доходили руки — настроил раздачу iptv через Linksys WRT54G2. На самом деле, раздача осуществляется, конечно же, не только на iPad/iPhone, но и на другие устройства, а статья так названа для привлечения поискового трафика) Основной целью эксперимента было сделать мой mac-компьютер способным просматривать iptv. Хоть зомбоящик и зло, иногда бывает прикольно посмотреть параллельно с работой какие-нибудь новости, познавательные или спортивные передачи, мульты наконец. Да, а что, я это дело люблю)). И так, что у нас в распоряжении: wifi-роутер Linksys WRT54G2, интернет-провайдер Interzet (это не очень принципиально, опять же, по большей части для поисковиков), компьютер iMac, компьютер Windows-PC и куча гаджетов — iPhone, iPad, androids. Читать далее…

Categories: Всячина Tags: ,

Wireless Enterprise/AdHoc Distribution

15 февраля 2012 2 комментария

Как же долго не мог я себя мотивировать к обновлению блога после новогдних праздников, полтора месяца прошло…
По роду своей деятельности мне приходиться заниматься доставкой (deployment) adhoc версий на iOS-девайсы заказчиков. Все бы ничего, но порой для человека установить IPA-файл на дейвайс становится адовым адом. Да и мне особого удовольствия не доставляет каждый раз усердно объяснять людям, как установить этот самый IPA-файл на свой iPhone/iPad/iPod. Буквально на днях открыл для себя ошеломляюще простой способ установки adhoc на устройство, используя… штатный Safari-браузер , поставляемый в комплекте iOS. На самом деле, любой другой браузер тоже сгодится. Установка происходит в один клик.   Читать далее…

Categories: Apple Tags: , , ,

+(AppStore *) Доведи меня домой

21 января 2011 5 комментариев

Сразу хочу признаться, идею этого приложения я позаимстовал в одной flash-игрушке, ровно как и саму идею заимствовать идеи во флэш-играх — как то прочел в одном блоге сетования товарища на тему того, что какие-то нехорошие люди под кальку переделали его флэш-игру на iOS и срубили нехило деньжат. Но я не такой подлый коварный, поэтому свое приложение я сделал бесплатным, не смотря на то, что на его создание ушло почти три месяца. Почему я решил делать именно «пьяницу» (рабочее название)? В оригинальной игре нужно было удерживать от падения нестабильного персонажа, двигая мышку вправо-влево. Мне показалась очень заманчивой идея воспроизвести это же, но только с использованием акселерометра (устройство, с помощью которого iPhone знает свое расплолжение в пространстве) — идеально укладывается в концепцию iOS-приложения. К тому же с моего предыдущего приложения, в котором акселерометр использовался весьма примитивно, у меня было сильное желание более тщательно изучить приемы работы с акселерометром. Ну и плюс еще добавил несколько фич, например, бутылки на дороге, на которых человек может поскользнуться — их нужно отшвыривать. Поэтому изучить пришлось гораздо больше, и сейчас я попробую это изложить. Читать далее…

Ищем утечки памяти в iPhone приложениях

26 декабря 2010 Нет комментариев

Одним из пожалуй главных условий публикации приложений в AppStore является отсутствие утечек памяти. В данный момент занимаюсь подготовкой своего третьего официального iPhone-приложения (и похоже до нового года не успеваю – Apple торжественно объявили, что iTunesconnect уходит на рождественские каникулы). Предыдущие приложения прошли валидацию на соотвтетствие требованиям с первого раза, хотя у коллег я встречал в блогах или на форумах упоминания о том, что их приложения заворачивали в том числе и из-за того, что в них обнаруживались утечки. То есть специалисты Apple Inc. тестируют все публикуемые приложения на соответствие дизайну, и, если обнаруживают какое-либо несоответствие, возвращают приложение из статуса On Review в Rejected. Следовательно, приложение необходимо протестировать перед публикацией, и в первую очередь на предмет утечек памяти. Читать далее…

+(AppStore *) Бинарные часы

Эта история началась несколько лет назад после того, как я посмотрел художественное кино Миссия на Марс (Mission to Mars, 2000). Фильм произвел на меня сильное впечатление, отличный сюжет, хорошая актерская работа, классные съемки, спец эффекты, в общем по моему мнению фильм на твердую пятерку. Действия фильма происходят в обозримом будущем, когда человечество стало совершать пилотируемые полеты на Марс. Завязка: очередная экспедиция терпит бедствие (как выясниться позже из-за одной аномалии, найденной на планете), связь с ними теряется и НАСА срочно готовит спасательную операцию. Новая экспедиция находит место приземления (или примарсения), не без приключений и жертв садится на планету и начинает изучать найденный артефакт — огромное лицо на поверхности планеты обращенное к космосу. Читать далее…

+(AppStore *) История про коня

18 ноября 2010 2 комментария

История о коне

Давненько не обновлял блог, нужно бы что-то написать. На самом деле, материала опять скопилось море, не понимаю, как другие блоггеры все успевают. Это ж нужно только сидеть и писать. Ладно, упустим уже лирику. В данный момент я почти заканчиваю свое третье приложение для iPhone, о нем я расскажу в ближайших постах, а пока я решил чиркнуть пару строк о своих первых двух приложениях, и вот для чего. Дело в том, что мой сайт еще пока не реализован в той степени, в которой я его задумывал. Не хватает как минимум двух разделов. Один из них — Products. По-русски пока не придумал, как назвать, но суть, думаю ясна. Буду туда выкладывать результаты своего творчества (вот, кстати, неплохое название — творчество). Сейчас я как раз доделываю серверную функциональность, и в связи с этим нужно будет что-то уже выложить. Читать далее…