Archive

Posts Tagged ‘code signing’

Wireless Enterprise/AdHoc Distribution

February 15th, 2012 2 comments


My duties of iOS developer include AdHoc deployment. I have to deal with delivery (deployment) adhoc versions to customers iOS-devices. Everything would be fine, but sometimes it’s very hard to explain a person how to install IPA-file on his device (iPhone, iPad and so on). But recently I’ve discovered a stunningly simple way to setup adhoc device using … standard Safari-browser supplied in iOS. In fact, any other browser is also compatible with feature. Installation is preforming in just one click.

Read more…

Categories: Apple Tags: , , ,

Публикуем приложение в AppStore

October 23rd, 2010 27 comments

Опишем на будущее хинты по выкладыванию своих программ в магазин приложений Apple AppStore. Хотя, как показывает практика, дело это не очень чтобы благодарное, поскольку яблочные товарищи не склонны к постоянству в механизмах функционирования своей системы. Это было уже не раз обнаружено мной в ходе прохождения различных процедур регистраций. Читая материалы предшественников и вопросы на форумах частенько можно столкнуться с ситуацией, что один и тот же момент выглядит у тебя уже по-другому. Тем не менее, общая концепция пока что остается. И так, попробую описать своими словами всю эту махину))
Чтобы выкладывать приложения в AppStore, необходимым условием является наличие статуса iPhone Developer.
Весь процесс можно разделить на два этапа: подготовка и публикация. Read more…

Запускаем iPhone приложение на телефоне

May 31st, 2010 5 comments

Наконец-то выдалась свободная минутка, чтобы написать пост. Ну хотя бы начать…
И так, сегодня речь пойдет о том, как я заливал свое первое iPhone-приложение на этот самый iPhone (как я писал ранее, приобрел недавно сей легендарный гаджет).
Вообще, идеальный путь iPhone-разработчика таков.
Покупается официальный гаджет, затем нужно зарегаться на http://developer.apple.com/ в роли девелопера, приобрести сертификат разработчика (стоимость самого дешевого составляет 99 USD), получить ключ для подписи приложения, указать его в опциях компилятора, и вроде бы все. Только я пока не понял, как скомпилированный образ заливать официальным способом на девайс, ну да ладно. Рано или поздно мне и с этим придется столкнуться, потом и опишу. Read more…