Архив

Публикации с меткой ‘code signing’

Wireless Enterprise/AdHoc Distribution

15 февраля 2012 2 комментария

Как же долго не мог я себя мотивировать к обновлению блога после новогдних праздников, полтора месяца прошло…
По роду своей деятельности мне приходиться заниматься доставкой (deployment) adhoc версий на iOS-девайсы заказчиков. Все бы ничего, но порой для человека установить IPA-файл на дейвайс становится адовым адом. Да и мне особого удовольствия не доставляет каждый раз усердно объяснять людям, как установить этот самый IPA-файл на свой iPhone/iPad/iPod. Буквально на днях открыл для себя ошеломляюще простой способ установки adhoc на устройство, используя… штатный Safari-браузер , поставляемый в комплекте iOS. На самом деле, любой другой браузер тоже сгодится. Установка происходит в один клик.   Читать далее…

Categories: Apple Tags: , , ,

Публикуем приложение в AppStore

23 октября 2010 27 комментариев

Опишем на будущее хинты по выкладыванию своих программ в магазин приложений Apple AppStore. Хотя, как показывает практика, дело это не очень чтобы благодарное, поскольку яблочные товарищи не склонны к постоянству в механизмах функционирования своей системы. Это было уже не раз обнаружено мной в ходе прохождения различных процедур регистраций. Читая материалы предшественников и вопросы на форумах частенько можно столкнуться с ситуацией, что один и тот же момент выглядит у тебя уже по-другому. Тем не менее, общая концепция пока что остается. И так, попробую описать своими словами всю эту махину))
Чтобы выкладывать приложения в AppStore, необходимым условием является наличие статуса iPhone Developer.
Весь процесс можно разделить на два этапа: подготовка и публикация. Читать далее…

Запускаем iPhone приложение на телефоне

Наконец-то выдалась свободная минутка, чтобы написать пост. Ну хотя бы начать…
И так, сегодня речь пойдет о том, как я заливал свое первое iPhone-приложение на этот самый iPhone (как я писал ранее, приобрел недавно сей легендарный гаджет).
Вообще, идеальный путь iPhone-разработчика таков.
Покупается официальный гаджет, затем нужно зарегаться на http://developer.apple.com/ в роли девелопера, приобрести сертификат разработчика (стоимость самого дешевого составляет 99 USD), получить ключ для подписи приложения, указать его в опциях компилятора, и вроде бы все. Только я пока не понял, как скомпилированный образ заливать официальным способом на девайс, ну да ладно. Рано или поздно мне и с этим придется столкнуться, потом и опишу. Читать далее…